Verzendformaat: door brievenbus
aantal 3-6 spelers
tijd 45 minuten
leeftijd 10+
Het spel
In het spel zitten vier kleuren allemaal genummerd van 1 tot en met 13, elke ronde wordt bepaald welke kleur deze keer de troefkleur is door een kaart om te draaiien van de stapel welke bestaat uit kaarten die nog niet meedoen met het spel.
Daarna bepaalt ieder het aantal slagen dat men denkt te halen. Wanneer je dit van te voren goed inschat krijg je punten, zit je ernaast, dan kost je dat strafpunten. Elke keer bestaat een ronde uit één kaart meer dan de vorige ronde. De eerste ronde krijgt iedereen één kaart en bepaal je hoeveel slagen je denkt te halen. De tweede ronde krijg je 2 kaarten en wordt weer door iedereen ingeschat hoeveel slagen deze ronde gehaald worden enz.
Lijkt allemaal niet zo moeilijk toch?
Nu is het zo dat elke ronde de volgende speler moet delen. Wie naast de deler zit bepaald als eerste hoeveel slagen er gehaald worden. De laatste (de deler dus) mag dit als laatste zeggen, maar niet het aantal slagen dat in deze ronde in het spel zijn. er zal dus elke ronde minstens één speler een fout aantal slagen halen.
Om het nog leuker te maken komen er vier 'Narren' in het spel voor. Deze kaarten zijn eigenlijk niks waard en daarom ideaal om op te gooien als het niet helemaal loopt zoals je eigenlijk had gepland. Makkelijk om even te duiken om hoge kaarten te sparen of als je het aantal slagen al hebt gehaald.
De tegenhanger van 'de Nar' is 'de Zauberin'. Hiervan zitten er ook vier van in het spel. Met deze kaart haal je altijd de slag. Daar kan je iemand aardig dwars mee zitten die denkt dat een slag al binnen is gehaald.
In het begin is het inschatten van het aantal slagen makkelijk. Wanneer er meer slagen in het spel komen wordt dit steeds moeilijker. Wizard is een kaartspel om tussendoor te spelen. Dit kaartspel gaat nooit vervelen.
- Bij dit spel zit een Duitse handleiding. Download de Nederlandse handleiding onder 'spelregels en vertalingen'
|