Verzendformaat: niet door brievenbus
aantal 2-5 spelers
tijd 90 minuten
leeftijd 12+
Doel van het spel
De speler met de meeste invloed in Spanje, wint het spel.
Voorbereiding
Iedere speler krijgt: 1 regiokaart (thuisregio) met op de thuisregio 2 caballero's en 1 El Grande, 7 caballero's in zijn hof, 13 machtskaarten in eigen kleur en een draaischijf. Ook voor de koning wordt een regiokaart getrokken. Iedereen plaatst zijn blokje op de tellijst. Plaatst de actiekaarten gesorteerd, op aantal caballero's, blind naast het bord (5 stapeltjes). De jongste begint.
Spelverloop
Rondeteller wordt verschoven. Actiekaarten worden omgedraaid. Ieder speelt een machtskaart ombeurten. Om de beurt een fiche op een weg neerleggen tot iedereen past. Alleen op wegen waar het betreffende vervoermiddel mag bewegen. Op water kunnen geen transportfiches worden gelegd. Om de beurt de gehele reis maken door de benodigde reiskaarten te spelen.
Op de overzichtskaart staan de kosten voor het reizen aangegeven. Als men de benodigde reiskaart niet bezit, kan men door drie willekeurige andere reiskaarten in te leveren toch over deze weg reizen. Als men over een weg met een hindernis reist moet een extra reiskaart van het betreffende transportmiddel worden gespeeld. Uit iedere stad die aangedaan wordt mag het eigen souvenir worden gepakt.
Puntentelling per provincie
Op drie vaste telmomenten is er een waardering voor de meeste caballero's, de meeste punten, etc. Bij evenveel invloed zakt men 1 stand. De koning levert +2 punten op voor diegene met de meeste caballero's in die provincie. Als winnaar in jouw thuisregio levert jouw El Grande +2 punten op.
Einde spel
Het spel stopt na de derde waardering na de 9e ronde.
|